Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram terre de niveau 200 pour Force, (dommages Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et Portée :.
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
547 Dagues Armes(dommages Terre) :
547 Dagues (dommages Feu) :
547 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
547 Dagues (dommages Air) :
547 Dagues (dommages Neutre) :
547 Dagues Portée : :
547 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
547 Dagues Dommages Neutre :
547 Dagues Renvoie dommages :
547 Dagues Dommages Poussée :
547 Dagues Dommages Critiques :
547 Dagues Dommages Pièges :
547 Dagues Puissance Pièges :
547 Dagues RésistancesRésistance Terre :
547 Dagues Résistance Feu :
547 Dagues Résistance Eau :
547 Dagues Résistance Air :
547 Dagues Résistance Neutre :
547 Dagues % Résistance Terre :
547 Dagues % Résistance Feu :
547 Dagues % Résistance Eau :
547 Dagues % Résistance Air :
547 Dagues % Résistance Neutre :
547 Dagues Résistance Critiques :
547 Dagues Résistance Poussée :
547 Dagues Résistance Terre JCJ :
547 Dagues Résistance Feu JCJ :
547 Dagues Résistance Eau JCJ :
547 Dagues Résistance Air JCJ :
547 Dagues Résistance Neutre JCJ :
547 Dagues % Résistance Terre JCJ :
547 Dagues % Résistance Feu JCJ :
547 Dagues % Résistance Eau JCJ :
547 Dagues % Résistance Air JCJ :
547 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
547 Dagues EffetsForce :
547 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
547 Dagues Armes(dommages Terre) :
547 Dagues (dommages Eau) :
547 Dagues (dommages Air) :
547 Dagues (dommages Neutre) :
547 Dagues Portée : :
547 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
547 Dagues Dommages Neutre :
547 Dagues Renvoie dommages :
547 Dagues Dommages Poussée :
547 Dagues Dommages Critiques :
547 Dagues Dommages Pièges :
547 Dagues Puissance Pièges :
547 Dagues RésistancesRésistance Terre :
547 Dagues Résistance Feu :
547 Dagues Résistance Eau :
547 Dagues Résistance Air :
547 Dagues Résistance Neutre :
547 Dagues % Résistance Terre :
547 Dagues % Résistance Feu :
547 Dagues % Résistance Eau :
547 Dagues % Résistance Air :
547 Dagues % Résistance Neutre :
547 Dagues Résistance Critiques :
547 Dagues Résistance Poussée :
547 Dagues Résistance Terre JCJ :
547 Dagues Résistance Feu JCJ :
547 Dagues Résistance Eau JCJ :
547 Dagues Résistance Air JCJ :
547 Dagues Résistance Neutre JCJ :
547 Dagues % Résistance Terre JCJ :
547 Dagues % Résistance Feu JCJ :
547 Dagues % Résistance Eau JCJ :
547 Dagues % Résistance Air JCJ :
547 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
547 Dagues EffetsForce :
212 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
357 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
212 Dagues Renvoie dommages :
212 Dagues Dommages Poussée :
212 Dagues Dommages Critiques :
214 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
213 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
213 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
213 Dagues % Résistance Feu :
212 Dagues % Résistance Eau :
212 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
212 Dagues Résistance Poussée :
212 Dagues Résistance Terre JCJ :
212 Dagues Résistance Feu JCJ :
212 Dagues Résistance Eau JCJ :
212 Dagues Résistance Air JCJ :
212 Dagues Résistance Neutre JCJ :
212 Dagues % Résistance Terre JCJ :
212 Dagues % Résistance Feu JCJ :
212 Dagues % Résistance Eau JCJ :
212 Dagues % Résistance Air JCJ :
212 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
212 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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