Quel marteau pour un Sram Vitalité de niveau 199 pour "(dommages Neutre)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram de niveau 199 pour vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
294 Marteau Prospection :
222 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
224 Marteau Armes(dommages Terre) :
315 Marteau (dommages Feu) :
370 Marteau (dommages Eau) :
279 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
222 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Air :
222 Marteau Dommages Neutre :
222 Marteau Renvoie dommages :
222 Marteau Dommages Poussée :
222 Marteau Dommages Critiques :
222 Marteau Dommages Pièges :
222 Marteau Puissance Pièges :
222 Marteau RésistancesRésistance Terre :
222 Marteau Résistance Feu :
222 Marteau Résistance Eau :
223 Marteau Résistance Air :
223 Marteau Résistance Neutre :
222 Marteau % Résistance Terre :
223 Marteau % Résistance Feu :
222 Marteau % Résistance Eau :
222 Marteau % Résistance Air :
222 Marteau % Résistance Neutre :
223 Marteau Résistance Critiques :
222 Marteau Résistance Poussée :
222 Marteau Résistance Terre JCJ :
222 Marteau Résistance Feu JCJ :
222 Marteau Résistance Eau JCJ :
222 Marteau Résistance Air JCJ :
222 Marteau Résistance Neutre JCJ :
222 Marteau % Résistance Terre JCJ :
222 Marteau % Résistance Feu JCJ :
222 Marteau % Résistance Eau JCJ :
222 Marteau % Résistance Air JCJ :
222 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
222 Marteau EffetsIntelligence :
239 Marteau Vitalité :
152 Marteau - Critère 1 Prospection :
152 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
267 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
359 Marteau Vitalité :
298 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
300 Marteau Armes(dommages Terre) :
370 Marteau (dommages Feu) :
411 Marteau (dommages Eau) :
346 Marteau (dommages Air) :
353 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
298 Marteau DommagesDommages Terre :
298 Marteau Dommages Feu :
298 Marteau Dommages Eau :
298 Marteau Dommages Air :
298 Marteau Dommages Neutre :
298 Marteau Renvoie dommages :
298 Marteau Dommages Poussée :
298 Marteau Dommages Critiques :
298 Marteau Dommages Pièges :
298 Marteau Puissance Pièges :
298 Marteau RésistancesRésistance Terre :
298 Marteau Résistance Feu :
298 Marteau Résistance Eau :
299 Marteau Résistance Air :
299 Marteau Résistance Neutre :
298 Marteau % Résistance Terre :
298 Marteau % Résistance Feu :
298 Marteau % Résistance Eau :
298 Marteau % Résistance Air :
298 Marteau % Résistance Neutre :
298 Marteau Résistance Critiques :
298 Marteau Résistance Poussée :
298 Marteau Résistance Terre JCJ :
298 Marteau Résistance Feu JCJ :
298 Marteau Résistance Eau JCJ :
298 Marteau Résistance Air JCJ :
298 Marteau Résistance Neutre JCJ :
298 Marteau % Résistance Terre JCJ :
298 Marteau % Résistance Feu JCJ :
298 Marteau % Résistance Eau JCJ :
298 Marteau % Résistance Air JCJ :
298 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
298 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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