Quelle hache pour un Sram de niveau 198 pour "dommages air" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sram de niveau 198 pour Dommages Air et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Dommages Air et (vol Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Hache Armes(dommages Terre) :
114 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache (vol Terre) :
3 Hache - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
3 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
4 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
3 Hache Résistance Terre JCJ :
3 Hache Résistance Feu JCJ :
3 Hache Résistance Eau JCJ :
3 Hache Résistance Air JCJ :
3 Hache Résistance Neutre JCJ :
3 Hache % Résistance Terre JCJ :
3 Hache % Résistance Feu JCJ :
3 Hache % Résistance Eau JCJ :
3 Hache % Résistance Air JCJ :
3 Hache % Rés. Neutre JCJ :
3 Hache Critère 2
EffetsCoups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache (vol Terre) :
7 Hache - Critère 3 DommagesDommages Air :
7 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsCoups Critiques :
16 Hache Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache DommagesDommages Air :
4 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
7 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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