Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 197 pour "Puissance" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 197 pour vitalité, puissance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et sagesse.
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
124 Cape - Critère 2 Sagesse :
124 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
124 Cape (dommages Neutre) :
124 Cape DommagesDommages Neutre :
127 Cape Renvoie dommages :
124 Cape Dommages Poussée :
124 Cape Dommages Critiques :
124 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
125 Cape RésistancesRésistance Terre :
133 Cape Résistance Neutre :
131 Cape % Résistance Terre :
128 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
130 Cape % Résistance Air :
131 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
125 Cape Résistance Poussée :
124 Cape Résistance Terre JCJ :
124 Cape Résistance Feu JCJ :
124 Cape Résistance Eau JCJ :
124 Cape Résistance Air JCJ :
124 Cape Résistance Neutre JCJ :
124 Cape % Résistance Terre JCJ :
124 Cape % Résistance Feu JCJ :
124 Cape % Résistance Eau JCJ :
124 Cape % Résistance Air JCJ :
124 Cape % Rés. Neutre JCJ :
124 Cape EffetsVitalité :
187 Cape - Critère 1 Sagesse :
187 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
191 Cape Armes(dommages Terre) :
187 Cape (dommages Neutre) :
187 Cape DommagesDommages Neutre :
188 Cape Renvoie dommages :
187 Cape Dommages Poussée :
187 Cape Dommages Critiques :
187 Cape Dommages Pièges :
187 Cape Puissance Pièges :
187 Cape RésistancesRésistance Terre :
191 Cape Résistance Neutre :
191 Cape % Résistance Terre :
190 Cape % Résistance Feu :
189 Cape % Résistance Eau :
189 Cape % Résistance Air :
189 Cape % Résistance Neutre :
187 Cape Résistance Critiques :
188 Cape Résistance Poussée :
187 Cape Résistance Terre JCJ :
187 Cape Résistance Feu JCJ :
187 Cape Résistance Eau JCJ :
187 Cape Résistance Air JCJ :
187 Cape Résistance Neutre JCJ :
187 Cape % Résistance Terre JCJ :
187 Cape % Résistance Feu JCJ :
187 Cape % Résistance Eau JCJ :
187 Cape % Résistance Air JCJ :
187 Cape % Rés. Neutre JCJ :
187 Cape EffetsPuissance :
167 Cape - Critère 2 Vitalité :
167 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
176 Cape Armes(dommages Terre) :
167 Cape (dommages Neutre) :
167 Cape DommagesDommages Neutre :
169 Cape Renvoie dommages :
167 Cape Dommages Poussée :
170 Cape Dommages Critiques :
167 Cape Dommages Pièges :
167 Cape Puissance Pièges :
167 Cape RésistancesRésistance Terre :
170 Cape Résistance Neutre :
172 Cape % Résistance Terre :
170 Cape % Résistance Feu :
169 Cape % Résistance Eau :
169 Cape % Résistance Air :
171 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
167 Cape Résistance Terre JCJ :
167 Cape Résistance Feu JCJ :
167 Cape Résistance Eau JCJ :
167 Cape Résistance Air JCJ :
167 Cape Résistance Neutre JCJ :
167 Cape % Résistance Terre JCJ :
167 Cape % Résistance Feu JCJ :
167 Cape % Résistance Eau JCJ :
167 Cape % Résistance Air JCJ :
167 Cape % Rés. Neutre JCJ :
167 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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