Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 197 pour "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram air de niveau 197 pour agilité, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages terre).
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Pelle Retrait PM :
98 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
153 Pelle (dommages Eau) :
290 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
236 Pelle DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsAgilité :
204 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
219 Pelle Armes(dommages Terre) :
204 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
250 Pelle (dommages Eau) :
344 Pelle (dommages Air) :
236 Pelle (dommages Neutre) :
316 Pelle DommagesDommages Terre :
206 Pelle Dommages Neutre :
208 Pelle Renvoie dommages :
204 Pelle Dommages Poussée :
204 Pelle Dommages Critiques :
204 Pelle Dommages Pièges :
204 Pelle Puissance Pièges :
204 Pelle RésistancesRésistance Terre :
208 Pelle Résistance Feu :
205 Pelle Résistance Eau :
206 Pelle Résistance Air :
207 Pelle Résistance Neutre :
206 Pelle % Résistance Terre :
204 Pelle % Résistance Feu :
206 Pelle % Résistance Eau :
206 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
205 Pelle Résistance Critiques :
206 Pelle Résistance Poussée :
204 Pelle Résistance Terre JCJ :
204 Pelle Résistance Feu JCJ :
204 Pelle Résistance Eau JCJ :
204 Pelle Résistance Air JCJ :
204 Pelle Résistance Neutre JCJ :
204 Pelle % Résistance Terre JCJ :
204 Pelle % Résistance Feu JCJ :
204 Pelle % Résistance Eau JCJ :
204 Pelle % Résistance Air JCJ :
204 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
204 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Retrait PM :
140 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
187 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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