Quel marteau pour un Sram de niveau 195 pour "(dommages feu)", "fuite" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 195 pour (dommages feu), fuite et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), fuite et tacle.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Tacle :
6 Marteau - Critère 3 Fuite :
6 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Coups Critiques :
173 Marteau Tacle :
159 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
224 Marteau (dommages Neutre) :
367 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
159 Marteau Dommages Poussée :
159 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
159 Marteau Puissance Pièges :
159 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
165 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
159 Marteau Résistance Feu JCJ :
159 Marteau Résistance Eau JCJ :
159 Marteau Résistance Air JCJ :
159 Marteau Résistance Neutre JCJ :
159 Marteau % Résistance Terre JCJ :
159 Marteau % Résistance Feu JCJ :
159 Marteau % Résistance Eau JCJ :
159 Marteau % Résistance Air JCJ :
159 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
159 Marteau EffetsIntelligence :
221 Marteau Coups Critiques :
173 Marteau Fuite :
160 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
367 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
163 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
165 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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