Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 186 pour "retrait pa" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 186 pour agilité, retrait pa et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et intelligence.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
171 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
190 Bâton Retrait PA :
171 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
231 Bâton (dommages Neutre) :
302 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
174 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
172 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
173 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton EffetsIntelligence :
275 Bâton - Critère 3 Agilité :
275 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
290 Bâton Armes(dommages Terre) :
332 Bâton (dommages Feu) :
339 Bâton (dommages Eau) :
313 Bâton (dommages Air) :
306 Bâton (dommages Neutre) :
382 Bâton DommagesDommages Terre :
277 Bâton Dommages Neutre :
278 Bâton Renvoie dommages :
275 Bâton Dommages Poussée :
276 Bâton Dommages Critiques :
276 Bâton Dommages Pièges :
275 Bâton Puissance Pièges :
275 Bâton RésistancesRésistance Terre :
276 Bâton Résistance Feu :
278 Bâton Résistance Eau :
277 Bâton Résistance Air :
277 Bâton Résistance Neutre :
276 Bâton % Résistance Terre :
276 Bâton % Résistance Feu :
277 Bâton % Résistance Eau :
277 Bâton % Résistance Air :
278 Bâton % Résistance Neutre :
277 Bâton Résistance Critiques :
276 Bâton Résistance Poussée :
275 Bâton Résistance Terre JCJ :
275 Bâton Résistance Feu JCJ :
275 Bâton Résistance Eau JCJ :
275 Bâton Résistance Air JCJ :
275 Bâton Résistance Neutre JCJ :
275 Bâton % Résistance Terre JCJ :
275 Bâton % Résistance Feu JCJ :
275 Bâton % Résistance Eau JCJ :
275 Bâton % Résistance Air JCJ :
275 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
275 Bâton EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Retrait PA :
142 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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