Quelle cape pour un Sram sagesse de niveau 184 pour "Intelligence" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 184 pour sagesse, intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et puissance.
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Cape - Critère 2 Puissance :
72 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
73 Cape Puissance Pièges :
74 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
84 Cape % Résistance Feu :
86 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
85 Cape % Résistance Neutre :
80 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape EffetsPuissance :
107 Cape - Critère 3 Sagesse :
107 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
114 Cape Armes(dommages Terre) :
107 Cape (dommages Neutre) :
107 Cape DommagesDommages Neutre :
110 Cape Renvoie dommages :
107 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
107 Cape Dommages Pièges :
109 Cape Puissance Pièges :
108 Cape RésistancesRésistance Terre :
116 Cape Résistance Neutre :
114 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
118 Cape % Résistance Eau :
113 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
110 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
107 Cape Résistance Terre JCJ :
107 Cape Résistance Feu JCJ :
107 Cape Résistance Eau JCJ :
107 Cape Résistance Air JCJ :
107 Cape Résistance Neutre JCJ :
107 Cape % Résistance Terre JCJ :
107 Cape % Résistance Feu JCJ :
107 Cape % Résistance Eau JCJ :
107 Cape % Résistance Air JCJ :
107 Cape % Rés. Neutre JCJ :
107 Cape EffetsIntelligence :
108 Cape - Critère 2 Sagesse :
108 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
118 Cape Armes(dommages Terre) :
108 Cape (dommages Neutre) :
108 Cape DommagesDommages Neutre :
111 Cape Renvoie dommages :
108 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
108 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
109 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
116 Cape % Résistance Terre :
113 Cape % Résistance Feu :
116 Cape % Résistance Eau :
115 Cape % Résistance Air :
116 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
108 Cape Résistance Terre JCJ :
108 Cape Résistance Feu JCJ :
108 Cape Résistance Eau JCJ :
108 Cape Résistance Air JCJ :
108 Cape Résistance Neutre JCJ :
108 Cape % Résistance Terre JCJ :
108 Cape % Résistance Feu JCJ :
108 Cape % Résistance Eau JCJ :
108 Cape % Résistance Air JCJ :
108 Cape % Rés. Neutre JCJ :
108 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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