Quelle épée pour un Sram vitalité de niveau 184 pour "intelligence" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 184 pour Vitalité, Intelligence et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Force.
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
354 Épée - Critère 3 Intelligence :
354 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
400 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
354 Épée % Résistance Terre :
354 Épée % Résistance Feu :
355 Épée % Résistance Eau :
355 Épée % Résistance Air :
356 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
354 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée EffetsForce :
370 Épée - Critère 3 Vitalité :
370 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
376 Épée Armes(dommages Terre) :
423 Épée (dommages Neutre) :
465 Épée DommagesDommages Neutre :
370 Épée Renvoie dommages :
370 Épée Dommages Poussée :
371 Épée Dommages Critiques :
370 Épée Dommages Pièges :
370 Épée Puissance Pièges :
370 Épée RésistancesRésistance Terre :
370 Épée Résistance Neutre :
370 Épée % Résistance Terre :
370 Épée % Résistance Feu :
370 Épée % Résistance Eau :
370 Épée % Résistance Air :
370 Épée % Résistance Neutre :
370 Épée Résistance Critiques :
370 Épée Résistance Poussée :
372 Épée Résistance Terre JCJ :
370 Épée Résistance Feu JCJ :
370 Épée Résistance Eau JCJ :
370 Épée Résistance Air JCJ :
370 Épée Résistance Neutre JCJ :
370 Épée % Résistance Terre JCJ :
370 Épée % Résistance Feu JCJ :
370 Épée % Résistance Eau JCJ :
370 Épée % Résistance Air JCJ :
370 Épée % Rés. Neutre JCJ :
370 Épée EffetsIntelligence :
343 Épée - Critère 2 Vitalité :
343 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
351 Épée Armes(dommages Terre) :
404 Épée (dommages Neutre) :
455 Épée DommagesDommages Neutre :
343 Épée Renvoie dommages :
343 Épée Dommages Poussée :
344 Épée Dommages Critiques :
343 Épée Dommages Pièges :
343 Épée Puissance Pièges :
343 Épée RésistancesRésistance Terre :
343 Épée Résistance Neutre :
343 Épée % Résistance Terre :
343 Épée % Résistance Feu :
343 Épée % Résistance Eau :
343 Épée % Résistance Air :
343 Épée % Résistance Neutre :
343 Épée Résistance Critiques :
343 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
343 Épée Résistance Feu JCJ :
343 Épée Résistance Eau JCJ :
343 Épée Résistance Air JCJ :
343 Épée Résistance Neutre JCJ :
343 Épée % Résistance Terre JCJ :
343 Épée % Résistance Feu JCJ :
343 Épée % Résistance Eau JCJ :
343 Épée % Résistance Air JCJ :
343 Épée % Rés. Neutre JCJ :
343 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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