Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 178 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 178 pour agilité, % résistance terre jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1514 Armes Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
2033 Armes (dommages Eau) :
1874 Armes (dommages Air) :
1841 Armes (dommages Neutre) :
2544 Armes (vol Air) :
1423 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1435 Armes Dommages Neutre :
1438 Armes Renvoie dommages :
1423 Armes Dommages Poussée :
1426 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1449 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1450 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1438 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1436 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1427 Armes Résistance Terre JCJ :
1423 Armes Résistance Feu JCJ :
1423 Armes Résistance Eau JCJ :
1423 Armes Résistance Air JCJ :
1423 Armes Résistance Neutre JCJ :
1423 Armes % Résistance Feu JCJ :
1423 Armes % Résistance Eau JCJ :
1423 Armes % Résistance Air JCJ :
1423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1423 Armes EffetsAgilité :
1420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1512 Armes Armes(dommages Terre) :
1899 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2543 Armes DommagesDommages Terre :
1432 Armes Dommages Neutre :
1435 Armes Renvoie dommages :
1420 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
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1420 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1448 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1436 Armes % Résistance Eau :
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1433 Armes % Résistance Neutre :
1431 Armes Résistance Critiques :
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1420 Armes Résistance Feu JCJ :
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1420 Armes % Résistance Terre JCJ :
1420 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
1420 Armes % Résistance Eau JCJ :
1420 Armes % Résistance Air JCJ :
1420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1420 Armes Classe
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