Quelles bottes pour un Sram Eau/Chance de niveau 171 pour "coups critiques" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram eau de niveau 171 pour chance, coups critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et dommages.
Effets
PM : 1
Intelligence : 26..45
Chance : 26..45
Vitalité : 71..120
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Terre : 5..8
% Résistance Eau : 5..8
Soins : 3..5
Pods : 201..300
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 3..6
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Dommages :
81 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
89 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes EffetsChance :
90 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Dommages :
90 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes EffetsChance :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes Classe
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