Quelles bottes pour un Sram eau/chance de niveau 168 pour "vitalité" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram eau de niveau 168 pour chance, vitalité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et retrait pa.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
136 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
150 Bottes Retrait PA :
136 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Bottes (dommages Feu) :
136 Bottes (dommages Eau) :
136 Bottes (dommages Air) :
136 Bottes (dommages Neutre) :
136 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
139 Bottes Renvoie dommages :
136 Bottes Dommages Poussée :
137 Bottes Dommages Critiques :
137 Bottes Dommages Pièges :
136 Bottes Puissance Pièges :
136 Bottes RésistancesRésistance Terre :
138 Bottes Résistance Feu :
139 Bottes Résistance Eau :
139 Bottes Résistance Air :
138 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
138 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
140 Bottes % Résistance Air :
139 Bottes % Résistance Neutre :
137 Bottes Résistance Critiques :
137 Bottes Résistance Poussée :
138 Bottes Résistance Terre JCJ :
136 Bottes Résistance Feu JCJ :
136 Bottes Résistance Eau JCJ :
136 Bottes Résistance Air JCJ :
136 Bottes Résistance Neutre JCJ :
136 Bottes % Résistance Terre JCJ :
136 Bottes % Résistance Feu JCJ :
136 Bottes % Résistance Eau JCJ :
136 Bottes % Résistance Air JCJ :
136 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
136 Bottes EffetsChance :
59 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bottes Retrait PA :
59 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsChance :
157 Bottes - Critère 1 Vitalité :
157 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
160 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
158 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
159 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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