Quel anneau pour un Sram Terre/Force de niveau 168 pour "résistance neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un sram terre de niveau 168 pour force, résistance neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et retrait pm.
Effets
Résistance Terre : 100Résistance Feu : 100Résistance Eau : 100Résistance Air : 100Résistance Neutre : 100
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 3..5Vitalité : 26..40Prospection : 6..7% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..7Résistance Feu : 6..7Résistance Eau : 6..7Résistance Air : 6..7Résistance Neutre : 6..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..5% Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 4..6
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Anneau Retrait PM :
20 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Anneau (dommages Feu) :
20 Anneau (dommages Eau) :
20 Anneau (dommages Air) :
20 Anneau (dommages Neutre) :
20 Anneau DommagesDommages Terre :
27 Anneau Dommages Neutre :
24 Anneau Renvoie dommages :
21 Anneau Dommages Poussée :
21 Anneau Dommages Critiques :
21 Anneau Dommages Pièges :
23 Anneau Puissance Pièges :
22 Anneau RésistancesRésistance Terre :
29 Anneau Résistance Feu :
35 Anneau Résistance Eau :
34 Anneau Résistance Air :
31 Anneau Résistance Neutre :
20 Anneau - Critère 2 % Résistance Terre :
34 Anneau % Résistance Feu :
31 Anneau % Résistance Eau :
34 Anneau % Résistance Air :
33 Anneau % Résistance Neutre :
22 Anneau Résistance Critiques :
25 Anneau Résistance Poussée :
22 Anneau Résistance Terre JCJ :
21 Anneau Résistance Feu JCJ :
21 Anneau Résistance Eau JCJ :
21 Anneau Résistance Air JCJ :
21 Anneau Résistance Neutre JCJ :
21 Anneau % Résistance Terre JCJ :
21 Anneau % Résistance Feu JCJ :
21 Anneau % Résistance Eau JCJ :
21 Anneau % Résistance Air JCJ :
21 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
21 Anneau EffetsForce :
52 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Anneau Retrait PM :
52 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Anneau (dommages Feu) :
52 Anneau (dommages Eau) :
52 Anneau (dommages Air) :
52 Anneau (dommages Neutre) :
52 Anneau DommagesDommages Terre :
56 Anneau Dommages Neutre :
54 Anneau Renvoie dommages :
53 Anneau Dommages Poussée :
54 Anneau Dommages Critiques :
52 Anneau Dommages Pièges :
55 Anneau Puissance Pièges :
54 Anneau RésistancesRésistance Terre :
65 Anneau Résistance Feu :
69 Anneau Résistance Eau :
67 Anneau Résistance Air :
65 Anneau % Résistance Terre :
60 Anneau % Résistance Feu :
60 Anneau % Résistance Eau :
62 Anneau % Résistance Air :
64 Anneau % Résistance Neutre :
53 Anneau Résistance Critiques :
57 Anneau Résistance Poussée :
53 Anneau Résistance Terre JCJ :
53 Anneau Résistance Feu JCJ :
53 Anneau Résistance Eau JCJ :
53 Anneau Résistance Air JCJ :
53 Anneau Résistance Neutre JCJ :
53 Anneau % Résistance Terre JCJ :
53 Anneau % Résistance Feu JCJ :
53 Anneau % Résistance Eau JCJ :
53 Anneau % Résistance Air JCJ :
53 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
53 Anneau EffetsForce :
52 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Anneau Armes(dommages Terre) :
52 Anneau (dommages Feu) :
52 Anneau (dommages Eau) :
52 Anneau (dommages Air) :
52 Anneau (dommages Neutre) :
52 Anneau DommagesDommages Terre :
58 Anneau Dommages Neutre :
55 Anneau Renvoie dommages :
53 Anneau Dommages Poussée :
54 Anneau Dommages Critiques :
52 Anneau Dommages Pièges :
55 Anneau Puissance Pièges :
54 Anneau RésistancesRésistance Terre :
60 Anneau Résistance Feu :
66 Anneau Résistance Eau :
65 Anneau Résistance Air :
64 Anneau Résistance Neutre :
52 Anneau - Critère 2 % Résistance Terre :
60 Anneau % Résistance Feu :
60 Anneau % Résistance Eau :
62 Anneau % Résistance Air :
64 Anneau % Résistance Neutre :
53 Anneau Résistance Critiques :
56 Anneau Résistance Poussée :
54 Anneau Résistance Terre JCJ :
53 Anneau Résistance Feu JCJ :
53 Anneau Résistance Eau JCJ :
53 Anneau Résistance Air JCJ :
53 Anneau Résistance Neutre JCJ :
53 Anneau % Résistance Terre JCJ :
53 Anneau % Résistance Feu JCJ :
53 Anneau % Résistance Eau JCJ :
53 Anneau % Résistance Air JCJ :
53 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
53 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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