Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 165 pour "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram air de niveau 165 pour agilité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages pièges
sans les armes à deux mains.
J'ai un objet en liste noire.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
152 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Dommages Pièges :
0 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton EffetsAgilité :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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