Quel anneau pour un Sram Sagesse de niveau 162 pour "résistance critiques" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Sram de niveau 162 pour sagesse, résistance critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et retrait pm.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Anneau Retrait PM :
13 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Anneau (dommages Feu) :
13 Anneau (dommages Eau) :
13 Anneau (dommages Air) :
13 Anneau (dommages Neutre) :
13 Anneau DommagesDommages Terre :
21 Anneau Dommages Neutre :
17 Anneau Renvoie dommages :
14 Anneau Dommages Poussée :
15 Anneau Dommages Critiques :
14 Anneau Dommages Pièges :
16 Anneau Puissance Pièges :
15 Anneau RésistancesRésistance Terre :
29 Anneau Résistance Feu :
33 Anneau Résistance Eau :
30 Anneau Résistance Air :
29 Anneau Résistance Neutre :
24 Anneau % Résistance Terre :
28 Anneau % Résistance Feu :
25 Anneau % Résistance Eau :
29 Anneau % Résistance Air :
27 Anneau % Résistance Neutre :
15 Anneau Résistance Critiques :
13 Anneau - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Anneau Résistance Terre JCJ :
14 Anneau Résistance Feu JCJ :
14 Anneau Résistance Eau JCJ :
14 Anneau Résistance Air JCJ :
14 Anneau Résistance Neutre JCJ :
14 Anneau % Résistance Terre JCJ :
14 Anneau % Résistance Feu JCJ :
14 Anneau % Résistance Eau JCJ :
14 Anneau % Résistance Air JCJ :
14 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
14 Anneau EffetsSagesse :
94 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Anneau Retrait PM :
94 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Anneau (dommages Feu) :
94 Anneau (dommages Eau) :
94 Anneau (dommages Air) :
94 Anneau (dommages Neutre) :
94 Anneau DommagesDommages Terre :
95 Anneau Dommages Neutre :
95 Anneau Renvoie dommages :
95 Anneau Dommages Poussée :
94 Anneau Dommages Critiques :
94 Anneau Dommages Pièges :
95 Anneau Puissance Pièges :
95 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
104 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
103 Anneau Résistance Neutre :
99 Anneau % Résistance Terre :
101 Anneau % Résistance Feu :
102 Anneau % Résistance Eau :
100 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
95 Anneau Résistance Poussée :
94 Anneau Résistance Terre JCJ :
95 Anneau Résistance Feu JCJ :
95 Anneau Résistance Eau JCJ :
95 Anneau Résistance Air JCJ :
95 Anneau Résistance Neutre JCJ :
95 Anneau % Résistance Terre JCJ :
95 Anneau % Résistance Feu JCJ :
95 Anneau % Résistance Eau JCJ :
95 Anneau % Résistance Air JCJ :
95 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
95 Anneau EffetsSagesse :
91 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Anneau Armes(dommages Terre) :
91 Anneau (dommages Feu) :
91 Anneau (dommages Eau) :
91 Anneau (dommages Air) :
91 Anneau (dommages Neutre) :
91 Anneau DommagesDommages Terre :
93 Anneau Dommages Neutre :
92 Anneau Renvoie dommages :
92 Anneau Dommages Poussée :
91 Anneau Dommages Critiques :
91 Anneau Dommages Pièges :
92 Anneau Puissance Pièges :
92 Anneau RésistancesRésistance Terre :
100 Anneau Résistance Feu :
101 Anneau Résistance Eau :
102 Anneau Résistance Air :
100 Anneau Résistance Neutre :
96 Anneau % Résistance Terre :
98 Anneau % Résistance Feu :
99 Anneau % Résistance Eau :
97 Anneau % Résistance Air :
99 Anneau % Résistance Neutre :
92 Anneau Résistance Critiques :
91 Anneau - Critère 2 Résistance Poussée :
91 Anneau Résistance Terre JCJ :
92 Anneau Résistance Feu JCJ :
92 Anneau Résistance Eau JCJ :
92 Anneau Résistance Air JCJ :
92 Anneau Résistance Neutre JCJ :
92 Anneau % Résistance Terre JCJ :
92 Anneau % Résistance Feu JCJ :
92 Anneau % Résistance Eau JCJ :
92 Anneau % Résistance Air JCJ :
92 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
92 Anneau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
58Niveau : 58Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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