Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 162 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram air de niveau 162 pour agilité, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages feu).
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée - Critère 2 (dommages Feu) :
207 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
208 Épée Renvoie dommages :
207 Épée Dommages Poussée :
209 Épée Dommages Critiques :
207 Épée Dommages Pièges :
207 Épée Puissance Pièges :
207 Épée RésistancesRésistance Terre :
208 Épée Résistance Neutre :
208 Épée % Résistance Terre :
208 Épée % Résistance Feu :
210 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
208 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
208 Épée Résistance Poussée :
209 Épée Résistance Terre JCJ :
207 Épée Résistance Feu JCJ :
207 Épée Résistance Eau JCJ :
207 Épée Résistance Air JCJ :
207 Épée Résistance Neutre JCJ :
207 Épée % Résistance Terre JCJ :
207 Épée % Résistance Feu JCJ :
207 Épée % Résistance Eau JCJ :
207 Épée % Résistance Air JCJ :
207 Épée % Rés. Neutre JCJ :
207 Épée EffetsAgilité :
259 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
268 Épée Armes(dommages Feu) :
259 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
428 Épée DommagesDommages Neutre :
260 Épée Renvoie dommages :
259 Épée Dommages Poussée :
261 Épée Dommages Critiques :
259 Épée Dommages Pièges :
259 Épée Puissance Pièges :
259 Épée RésistancesRésistance Terre :
260 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
259 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
259 Épée % Résistance Air :
259 Épée % Résistance Neutre :
259 Épée Résistance Critiques :
259 Épée Résistance Poussée :
261 Épée Résistance Terre JCJ :
259 Épée Résistance Feu JCJ :
259 Épée Résistance Eau JCJ :
259 Épée Résistance Air JCJ :
259 Épée Résistance Neutre JCJ :
259 Épée % Résistance Terre JCJ :
259 Épée % Résistance Feu JCJ :
259 Épée % Résistance Eau JCJ :
259 Épée % Résistance Air JCJ :
259 Épée % Rés. Neutre JCJ :
259 Épée EffetsAgilité :
293 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
293 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
293 Épée Dommages Pièges :
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293 Épée % Résistance Terre :
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295 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
293 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
293 Épée Résistance Feu JCJ :
293 Épée Résistance Eau JCJ :
293 Épée Résistance Air JCJ :
293 Épée Résistance Neutre JCJ :
293 Épée % Résistance Terre JCJ :
293 Épée % Résistance Feu JCJ :
293 Épée % Résistance Eau JCJ :
293 Épée % Résistance Air JCJ :
293 Épée % Rés. Neutre JCJ :
293 Épée Classe
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