Quelles dagues pour un Sram Eau/Chance de niveau 160 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram eau de niveau 160 pour chance, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (dommages air).
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Dagues Fuite :
164 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
364 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsChance :
274 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
291 Dagues Armes(dommages Terre) :
312 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Dagues DommagesDommages Terre :
275 Dagues Dommages Neutre :
274 Dagues Renvoie dommages :
274 Dagues Dommages Poussée :
274 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
275 Dagues Puissance Pièges :
276 Dagues RésistancesRésistance Terre :
276 Dagues Résistance Feu :
275 Dagues Résistance Eau :
276 Dagues Résistance Air :
276 Dagues Résistance Neutre :
279 Dagues % Résistance Terre :
274 Dagues % Résistance Feu :
274 Dagues % Résistance Eau :
274 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
274 Dagues Résistance Poussée :
274 Dagues Résistance Terre JCJ :
274 Dagues Résistance Feu JCJ :
274 Dagues Résistance Eau JCJ :
274 Dagues Résistance Air JCJ :
274 Dagues Résistance Neutre JCJ :
274 Dagues % Résistance Terre JCJ :
274 Dagues % Résistance Feu JCJ :
274 Dagues % Résistance Eau JCJ :
274 Dagues % Résistance Air JCJ :
274 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
274 Dagues EffetsChance :
154 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Fuite :
154 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
154 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
154 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
156 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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