Quelles dagues pour un Sram Sagesse de niveau 158 pour "force" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram de niveau 158 pour sagesse, force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (dommages air).
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
266 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
288 Dagues Armes(dommages Terre) :
301 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
407 Dagues DommagesDommages Terre :
267 Dagues Dommages Neutre :
266 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
267 Dagues Dommages Pièges :
266 Dagues Puissance Pièges :
267 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
268 Dagues Résistance Eau :
269 Dagues Résistance Air :
267 Dagues Résistance Neutre :
269 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues EffetsSagesse :
290 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
323 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
424 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
291 Dagues Puissance Pièges :
291 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
292 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues EffetsForce :
298 Dagues - Critère 2 Sagesse :
298 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
320 Dagues (dommages Feu) :
331 Dagues (dommages Eau) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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