Quelles bottes pour un Sram sagesse de niveau 157 pour "vitalité" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram de niveau 157 pour sagesse, vitalité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et vitalité.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
130 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
144 Bottes Armes(dommages Terre) :
130 Bottes (dommages Feu) :
130 Bottes (dommages Eau) :
130 Bottes (dommages Air) :
130 Bottes (dommages Neutre) :
130 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
130 Bottes Dommages Poussée :
131 Bottes Dommages Critiques :
131 Bottes Dommages Pièges :
130 Bottes Puissance Pièges :
130 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
133 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
132 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
132 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
131 Bottes Résistance Poussée :
132 Bottes Résistance Terre JCJ :
130 Bottes Résistance Feu JCJ :
130 Bottes Résistance Eau JCJ :
130 Bottes Résistance Air JCJ :
130 Bottes Résistance Neutre JCJ :
130 Bottes % Résistance Terre JCJ :
130 Bottes % Résistance Feu JCJ :
130 Bottes % Résistance Eau JCJ :
130 Bottes % Résistance Air JCJ :
130 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
130 Bottes EffetsSagesse :
151 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
151 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Terre :
152 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
153 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
153 Bottes % Résistance Terre :
152 Bottes % Résistance Feu :
153 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
152 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes EffetsSagesse :
151 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
151 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Terre :
152 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
153 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
153 Bottes % Résistance Terre :
152 Bottes % Résistance Feu :
153 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
152 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes Classe
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