Quelles dagues pour un Sram Air/Agilité de niveau 155 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram air de niveau 155 pour agilité, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et tacle.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Dagues Tacle :
165 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
363 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsAgilité :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
246 Dagues Tacle :
240 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues EffetsAgilité :
328 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
335 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
366 Dagues (dommages Eau) :
366 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
433 Dagues DommagesDommages Terre :
329 Dagues Dommages Neutre :
328 Dagues Renvoie dommages :
328 Dagues Dommages Poussée :
328 Dagues Dommages Critiques :
329 Dagues Dommages Pièges :
328 Dagues Puissance Pièges :
328 Dagues RésistancesRésistance Terre :
330 Dagues Résistance Feu :
329 Dagues Résistance Eau :
330 Dagues Résistance Air :
329 Dagues Résistance Neutre :
330 Dagues % Résistance Terre :
328 Dagues % Résistance Feu :
328 Dagues % Résistance Eau :
328 Dagues % Résistance Air :
328 Dagues % Résistance Neutre :
329 Dagues Résistance Critiques :
328 Dagues Résistance Poussée :
328 Dagues Résistance Terre JCJ :
328 Dagues Résistance Feu JCJ :
328 Dagues Résistance Eau JCJ :
328 Dagues Résistance Air JCJ :
328 Dagues Résistance Neutre JCJ :
328 Dagues % Résistance Terre JCJ :
328 Dagues % Résistance Feu JCJ :
328 Dagues % Résistance Eau JCJ :
328 Dagues % Résistance Air JCJ :
328 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
328 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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