Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 153 pour "(dommages feu)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram feu de niveau 153 pour intelligence, (dommages feu) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et % rés. neutre jcj.
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
164 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
224 Bâton (dommages Neutre) :
294 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
256 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
273 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
295 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton DommagesDommages Terre :
258 Bâton Dommages Neutre :
258 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
257 Bâton Dommages Critiques :
257 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
259 Bâton Résistance Eau :
258 Bâton Résistance Air :
258 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
258 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
258 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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