Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 150 pour "(dommages terre)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 150 pour vitalité, (dommages terre) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et % résistance terre jcj.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -5Intelligence > 143Effets
Force : 5Chance : 15Vitalité : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -50..-39Intelligence > 150Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 106Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsVitalité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsVitalité :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
226 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
344 Bâton (dommages Eau) :
254 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
336 Bâton DommagesDommages Terre :
216 Bâton Dommages Neutre :
216 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
216 Bâton Dommages Critiques :
216 Bâton Dommages Pièges :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
216 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
216 Bâton % Résistance Feu :
216 Bâton % Résistance Eau :
216 Bâton % Résistance Air :
217 Bâton % Résistance Neutre :
216 Bâton Résistance Critiques :
217 Bâton Résistance Poussée :
216 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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