
Quelles armes pour un Sram de niveau 150 pour "(dommages terre)", "fuite" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 150 pour (dommages terre), fuite et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), fuite et dommages neutre.
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Fuite :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsCoups Critiques :
820 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1380 Armes (dommages Neutre) :
2343 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
705 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsCoups Critiques :
821 Armes Fuite :
706 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
706 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
2346 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
718 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes Classe
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