Quelle hache pour un Sram air/agilité de niveau 146 pour "Esquive PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram air de niveau 146 pour agilité, esquive pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Hache Esquive PA :
100 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
159 Hache (dommages Neutre) :
321 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsAgilité :
217 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
220 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
250 Hache (dommages Air) :
264 Hache (dommages Neutre) :
365 Hache DommagesDommages Terre :
217 Hache Dommages Neutre :
217 Hache Renvoie dommages :
217 Hache Dommages Poussée :
217 Hache Dommages Critiques :
217 Hache Dommages Pièges :
217 Hache Puissance Pièges :
217 Hache RésistancesRésistance Terre :
217 Hache Résistance Feu :
218 Hache Résistance Eau :
217 Hache Résistance Air :
217 Hache Résistance Neutre :
218 Hache % Résistance Terre :
217 Hache % Résistance Feu :
218 Hache % Résistance Eau :
217 Hache % Résistance Air :
217 Hache % Résistance Neutre :
217 Hache Résistance Critiques :
217 Hache Résistance Poussée :
217 Hache Résistance Terre JCJ :
217 Hache Résistance Feu JCJ :
217 Hache Résistance Eau JCJ :
217 Hache Résistance Air JCJ :
217 Hache Résistance Neutre JCJ :
217 Hache % Résistance Terre JCJ :
217 Hache % Résistance Feu JCJ :
217 Hache % Résistance Eau JCJ :
217 Hache % Résistance Air JCJ :
217 Hache % Rés. Neutre JCJ :
217 Hache EffetsAgilité :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
148 Hache Esquive PA :
144 Hache - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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