Quelle pelle pour un Sram feu/intelligence de niveau 145 pour "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram feu de niveau 145 pour intelligence, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et initiative.
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 109Effets
Intelligence : 110Vitalité : 55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 39Chance > 170Effets
Intelligence : 100Chance : 41..55Vitalité : 61..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
505 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
505 Pelle Armes(dommages Terre) :
505 Pelle (dommages Feu) :
505 Pelle (dommages Eau) :
505 Pelle (dommages Air) :
505 Pelle (dommages Neutre) :
505 Pelle Portée : :
505 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
505 Pelle Dommages Neutre :
505 Pelle Renvoie dommages :
505 Pelle Dommages Poussée :
505 Pelle Dommages Critiques :
505 Pelle Dommages Pièges :
505 Pelle Puissance Pièges :
505 Pelle RésistancesRésistance Terre :
505 Pelle Résistance Feu :
505 Pelle Résistance Eau :
505 Pelle Résistance Air :
505 Pelle Résistance Neutre :
505 Pelle % Résistance Terre :
505 Pelle % Résistance Feu :
505 Pelle % Résistance Eau :
505 Pelle % Résistance Air :
505 Pelle % Résistance Neutre :
505 Pelle Résistance Critiques :
505 Pelle Résistance Poussée :
505 Pelle Résistance Terre JCJ :
505 Pelle Résistance Feu JCJ :
505 Pelle Résistance Eau JCJ :
505 Pelle Résistance Air JCJ :
505 Pelle Résistance Neutre JCJ :
505 Pelle % Résistance Terre JCJ :
505 Pelle % Résistance Feu JCJ :
505 Pelle % Résistance Eau JCJ :
505 Pelle % Résistance Air JCJ :
505 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
505 Pelle EffetsIntelligence :
145 Pelle - Critère 1 Initiative :
145 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
212 Pelle (dommages Feu) :
182 Pelle (dommages Eau) :
275 Pelle (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
236 Pelle DommagesDommages Terre :
145 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
145 Pelle Dommages Poussée :
146 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
145 Pelle Puissance Pièges :
145 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
145 Pelle % Résistance Terre :
146 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
146 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
145 Pelle Résistance Critiques :
145 Pelle Résistance Poussée :
145 Pelle Résistance Terre JCJ :
145 Pelle Résistance Feu JCJ :
145 Pelle Résistance Eau JCJ :
145 Pelle Résistance Air JCJ :
145 Pelle Résistance Neutre JCJ :
145 Pelle % Résistance Terre JCJ :
145 Pelle % Résistance Feu JCJ :
145 Pelle % Résistance Eau JCJ :
145 Pelle % Résistance Air JCJ :
145 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
145 Pelle EffetsIntelligence :
505 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
505 Pelle Armes(dommages Terre) :
505 Pelle (dommages Feu) :
505 Pelle (dommages Eau) :
505 Pelle (dommages Air) :
505 Pelle (dommages Neutre) :
505 Pelle Portée : :
505 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
505 Pelle Dommages Neutre :
505 Pelle Renvoie dommages :
505 Pelle Dommages Poussée :
505 Pelle Dommages Critiques :
505 Pelle Dommages Pièges :
505 Pelle Puissance Pièges :
505 Pelle RésistancesRésistance Terre :
505 Pelle Résistance Feu :
505 Pelle Résistance Eau :
505 Pelle Résistance Air :
505 Pelle Résistance Neutre :
505 Pelle % Résistance Terre :
505 Pelle % Résistance Feu :
505 Pelle % Résistance Eau :
505 Pelle % Résistance Air :
505 Pelle % Résistance Neutre :
505 Pelle Résistance Critiques :
505 Pelle Résistance Poussée :
505 Pelle Résistance Terre JCJ :
505 Pelle Résistance Feu JCJ :
505 Pelle Résistance Eau JCJ :
505 Pelle Résistance Air JCJ :
505 Pelle Résistance Neutre JCJ :
505 Pelle % Résistance Terre JCJ :
505 Pelle % Résistance Feu JCJ :
505 Pelle % Résistance Eau JCJ :
505 Pelle % Résistance Air JCJ :
505 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
505 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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