
Quelle épée pour un Sram Sagesse de niveau 144 pour "Agilité" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram de niveau 144 pour Sagesse, Agilité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Dommages Eau.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
200 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
209 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée DommagesDommages Eau :
200 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée EffetsSagesse :
168 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
259 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Eau :
168 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée EffetsAgilité :
309 Épée - Critère 2 Sagesse :
309 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
319 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
309 Épée Renvoie dommages :
309 Épée Dommages Poussée :
310 Épée Dommages Critiques :
309 Épée Dommages Pièges :
309 Épée Puissance Pièges :
309 Épée RésistancesRésistance Terre :
309 Épée Résistance Neutre :
309 Épée % Résistance Terre :
309 Épée % Résistance Feu :
309 Épée % Résistance Eau :
309 Épée % Résistance Air :
309 Épée % Résistance Neutre :
309 Épée Résistance Critiques :
309 Épée Résistance Poussée :
310 Épée Résistance Terre JCJ :
309 Épée Résistance Feu JCJ :
309 Épée Résistance Eau JCJ :
309 Épée Résistance Air JCJ :
309 Épée Résistance Neutre JCJ :
309 Épée % Résistance Terre JCJ :
309 Épée % Résistance Feu JCJ :
309 Épée % Résistance Eau JCJ :
309 Épée % Résistance Air JCJ :
309 Épée % Rés. Neutre JCJ :
309 Épée Classe
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