Quelle hache pour un Sram de niveau 140 pour "Dommages", "Coups Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram de niveau 140 pour dommages, coups critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages, coups critiques et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
113 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Dommages :
14 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
15 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
113 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Dommages :
14 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
15 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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