Quel marteau pour un Sram terre/force de niveau 139 pour "tacle" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram terre de niveau 139 pour Force, Tacle et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et (dommages Feu).
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
202 Marteau Coups Critiques :
157 Marteau Tacle :
146 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Marteau (dommages Feu) :
146 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
332 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau EffetsForce :
251 Marteau - Critère 1 Intelligence :
290 Marteau Coups Critiques :
261 Marteau Armes(dommages Terre) :
314 Marteau (dommages Feu) :
251 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
291 Marteau (dommages Air) :
301 Marteau (dommages Neutre) :
371 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau DommagesDommages Terre :
252 Marteau Dommages Feu :
251 Marteau Dommages Eau :
251 Marteau Dommages Air :
251 Marteau Dommages Neutre :
252 Marteau Renvoie dommages :
251 Marteau Dommages Poussée :
251 Marteau Dommages Critiques :
251 Marteau Dommages Pièges :
251 Marteau Puissance Pièges :
251 Marteau RésistancesRésistance Terre :
256 Marteau Résistance Feu :
254 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
256 Marteau % Résistance Terre :
251 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
252 Marteau % Résistance Air :
251 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
252 Marteau Résistance Poussée :
251 Marteau Résistance Terre JCJ :
251 Marteau Résistance Feu JCJ :
251 Marteau Résistance Eau JCJ :
251 Marteau Résistance Air JCJ :
251 Marteau Résistance Neutre JCJ :
251 Marteau % Résistance Terre JCJ :
251 Marteau % Résistance Feu JCJ :
251 Marteau % Résistance Eau JCJ :
251 Marteau % Résistance Air JCJ :
251 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
251 Marteau EffetsForce :
129 Marteau - Critère 1 Intelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
140 Marteau Tacle :
129 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
254 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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