Quel bâton pour un Sram sagesse de niveau 135 pour "résistance air" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 135 pour sagesse, résistance air et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et puissance.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
13 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Neutre :
15 Bâton Renvoie dommages :
13 Bâton Dommages Poussée :
14 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
13 Bâton Puissance Pièges :
13 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Air :
13 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
13 Bâton Résistance Terre JCJ :
13 Bâton Résistance Feu JCJ :
13 Bâton Résistance Eau JCJ :
13 Bâton Résistance Air JCJ :
13 Bâton Résistance Neutre JCJ :
13 Bâton % Résistance Terre JCJ :
13 Bâton % Résistance Feu JCJ :
13 Bâton % Résistance Eau JCJ :
13 Bâton % Résistance Air JCJ :
13 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
13 Bâton EffetsPuissance :
111 Bâton - Critère 3 Sagesse :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsSagesse :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
111 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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