Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 135 pour "Esquive PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram terre de niveau 135 pour force, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et portée :.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
488 Dagues Esquive PM :
488 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
488 Dagues (dommages Feu) :
488 Dagues (dommages Eau) :
488 Dagues (dommages Air) :
488 Dagues (dommages Neutre) :
488 Dagues Portée : :
488 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Dagues Dommages Neutre :
488 Dagues Renvoie dommages :
488 Dagues Dommages Poussée :
488 Dagues Dommages Critiques :
488 Dagues Dommages Pièges :
488 Dagues Puissance Pièges :
488 Dagues RésistancesRésistance Terre :
488 Dagues Résistance Feu :
488 Dagues Résistance Eau :
488 Dagues Résistance Air :
488 Dagues Résistance Neutre :
488 Dagues % Résistance Terre :
488 Dagues % Résistance Feu :
488 Dagues % Résistance Eau :
488 Dagues % Résistance Air :
488 Dagues % Résistance Neutre :
488 Dagues Résistance Critiques :
488 Dagues Résistance Poussée :
488 Dagues Résistance Terre JCJ :
488 Dagues Résistance Feu JCJ :
488 Dagues Résistance Eau JCJ :
488 Dagues Résistance Air JCJ :
488 Dagues Résistance Neutre JCJ :
488 Dagues % Résistance Terre JCJ :
488 Dagues % Résistance Feu JCJ :
488 Dagues % Résistance Eau JCJ :
488 Dagues % Résistance Air JCJ :
488 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
488 Dagues EffetsForce :
488 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
488 Dagues Armes(dommages Terre) :
488 Dagues (dommages Feu) :
488 Dagues (dommages Eau) :
488 Dagues (dommages Air) :
488 Dagues (dommages Neutre) :
488 Dagues Portée : :
488 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Dagues Dommages Neutre :
488 Dagues Renvoie dommages :
488 Dagues Dommages Poussée :
488 Dagues Dommages Critiques :
488 Dagues Dommages Pièges :
488 Dagues Puissance Pièges :
488 Dagues RésistancesRésistance Terre :
488 Dagues Résistance Feu :
488 Dagues Résistance Eau :
488 Dagues Résistance Air :
488 Dagues Résistance Neutre :
488 Dagues % Résistance Terre :
488 Dagues % Résistance Feu :
488 Dagues % Résistance Eau :
488 Dagues % Résistance Air :
488 Dagues % Résistance Neutre :
488 Dagues Résistance Critiques :
488 Dagues Résistance Poussée :
488 Dagues Résistance Terre JCJ :
488 Dagues Résistance Feu JCJ :
488 Dagues Résistance Eau JCJ :
488 Dagues Résistance Air JCJ :
488 Dagues Résistance Neutre JCJ :
488 Dagues % Résistance Terre JCJ :
488 Dagues % Résistance Feu JCJ :
488 Dagues % Résistance Eau JCJ :
488 Dagues % Résistance Air JCJ :
488 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
488 Dagues EffetsForce :
123 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
145 Dagues Esquive PM :
123 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
179 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
239 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
124 Dagues Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
124 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
124 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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