Quelle épée pour un Sram Terre/Force de niveau 134 pour "tacle" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram terre de niveau 134 pour Force, Tacle et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et (dommages Air).
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
52 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Épée (dommages Air) :
52 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
285 Épée DommagesRenvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
52 Épée % Résistance Feu :
54 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
53 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
53 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsForce :
243 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
250 Épée Armes(dommages Terre) :
309 Épée (dommages Air) :
243 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
243 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
243 Épée Dommages Pièges :
243 Épée Puissance Pièges :
243 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
243 Épée % Résistance Air :
244 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Poussée :
245 Épée Résistance Terre JCJ :
243 Épée Résistance Feu JCJ :
243 Épée Résistance Eau JCJ :
243 Épée Résistance Air JCJ :
243 Épée Résistance Neutre JCJ :
243 Épée % Résistance Terre JCJ :
243 Épée % Résistance Feu JCJ :
243 Épée % Résistance Eau JCJ :
243 Épée % Résistance Air JCJ :
243 Épée % Rés. Neutre JCJ :
243 Épée EffetsForce :
210 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
219 Épée Tacle :
210 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
349 Épée DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
210 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
210 Épée Dommages Pièges :
210 Épée Puissance Pièges :
210 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Neutre :
210 Épée % Résistance Terre :
210 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
210 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
210 Épée Résistance Critiques :
210 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
210 Épée Résistance Feu JCJ :
210 Épée Résistance Eau JCJ :
210 Épée Résistance Air JCJ :
210 Épée Résistance Neutre JCJ :
210 Épée % Résistance Terre JCJ :
210 Épée % Résistance Feu JCJ :
210 Épée % Résistance Eau JCJ :
210 Épée % Résistance Air JCJ :
210 Épée % Rés. Neutre JCJ :
210 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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