Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 133 pour "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram air de niveau 133 pour agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
246 Épée Retrait PM :
235 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
367 Épée (dommages Neutre) :
235 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
235 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
236 Épée % Résistance Eau :
236 Épée % Résistance Air :
236 Épée % Résistance Neutre :
236 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
235 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée EffetsAgilité :
339 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
347 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
339 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
339 Épée Renvoie dommages :
339 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
339 Épée Dommages Pièges :
339 Épée Puissance Pièges :
339 Épée RésistancesRésistance Terre :
339 Épée Résistance Neutre :
339 Épée % Résistance Terre :
339 Épée % Résistance Feu :
339 Épée % Résistance Eau :
339 Épée % Résistance Air :
339 Épée % Résistance Neutre :
339 Épée Résistance Critiques :
339 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
339 Épée Résistance Feu JCJ :
339 Épée Résistance Eau JCJ :
339 Épée Résistance Air JCJ :
339 Épée Résistance Neutre JCJ :
339 Épée % Résistance Terre JCJ :
339 Épée % Résistance Feu JCJ :
339 Épée % Résistance Eau JCJ :
339 Épée % Résistance Air JCJ :
339 Épée % Rés. Neutre JCJ :
339 Épée EffetsAgilité :
181 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
191 Épée Retrait PM :
181 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
259 Épée DommagesDommages Neutre :
181 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
182 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
181 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
181 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée Classe
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