Quelle ceinture pour un Sram Eau/Chance de niveau 131 pour "% Résistance Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram eau de niveau 131 pour Chance, % Résistance Terre et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Terre et Vitalité
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
125 Ceinture - Critère 3 Invocations :
130 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
126 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture Dommages Air :
127 Ceinture Dommages Neutre :
126 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
127 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
128 Ceinture % Résistance Terre :
125 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
129 Ceinture Résistance Critiques :
125 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Chance :
137 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
137 Ceinture - Critère 3 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
137 Ceinture (dommages Feu) :
137 Ceinture (dommages Eau) :
137 Ceinture (dommages Air) :
137 Ceinture (dommages Neutre) :
137 Ceinture (vol Terre) :
137 Ceinture (vol Neutre) :
137 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Feu :
138 Ceinture Dommages Eau :
137 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
138 Ceinture Renvoie dommages :
138 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
146 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture Résistance Air JCJ :
137 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture % Résistance Air JCJ :
137 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
137 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture Chance :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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