Quelle ceinture pour un Sram air/agilité de niveau 131 pour "Dommages Feu" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram air de niveau 131 pour agilité, dommages feu et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (vol terre)
sans les incarnations.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Terre) :
11 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Terre) :
51 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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