Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 131 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 131 pour sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Agilité : -55..-42Intelligence > 132Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -30..-24Intelligence > 109Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-51Intelligence > 98Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 136Effets
Chance : 5Sagesse : 9..15
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
131 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton Critère 2
EffetsSagesse :
199 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
199 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
233 Bâton (dommages Air) :
244 Bâton (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Terre :
200 Bâton Dommages Neutre :
200 Bâton Renvoie dommages :
199 Bâton Dommages Poussée :
199 Bâton Dommages Critiques :
199 Bâton Dommages Pièges :
199 Bâton Puissance Pièges :
199 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
203 Bâton Résistance Eau :
203 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
199 Bâton % Résistance Feu :
199 Bâton % Résistance Eau :
200 Bâton % Résistance Air :
200 Bâton % Résistance Neutre :
199 Bâton Résistance Critiques :
199 Bâton Résistance Poussée :
199 Bâton Résistance Terre JCJ :
199 Bâton Résistance Feu JCJ :
199 Bâton Résistance Eau JCJ :
199 Bâton Résistance Air JCJ :
199 Bâton Résistance Neutre JCJ :
199 Bâton % Résistance Terre JCJ :
199 Bâton % Résistance Feu JCJ :
199 Bâton % Résistance Eau JCJ :
199 Bâton % Résistance Air JCJ :
199 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
199 Bâton EffetsSagesse :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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