Quelles dagues pour un Sram Air/Agilité de niveau 130 pour "(dommages terre)" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram air de niveau 130 pour agilité, (dommages terre) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et force.
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
154 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
154 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
260 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
154 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
154 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
154 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues EffetsForce :
276 Dagues - Critère 3 Agilité :
276 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
282 Dagues Armes(dommages Feu) :
312 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
276 Dagues Renvoie dommages :
276 Dagues Dommages Poussée :
276 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
276 Dagues Puissance Pièges :
276 Dagues RésistancesRésistance Terre :
277 Dagues Résistance Feu :
277 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
277 Dagues % Résistance Terre :
276 Dagues % Résistance Feu :
276 Dagues % Résistance Eau :
276 Dagues % Résistance Air :
276 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
276 Dagues Résistance Poussée :
276 Dagues Résistance Terre JCJ :
276 Dagues Résistance Feu JCJ :
276 Dagues Résistance Eau JCJ :
276 Dagues Résistance Air JCJ :
276 Dagues Résistance Neutre JCJ :
276 Dagues % Résistance Terre JCJ :
276 Dagues % Résistance Feu JCJ :
276 Dagues % Résistance Eau JCJ :
276 Dagues % Résistance Air JCJ :
276 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
276 Dagues EffetsAgilité :
235 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
242 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
269 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
236 Dagues Dommages Neutre :
235 Dagues Renvoie dommages :
235 Dagues Dommages Poussée :
235 Dagues Dommages Critiques :
236 Dagues Dommages Pièges :
235 Dagues Puissance Pièges :
235 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
235 Dagues Résistance Eau :
236 Dagues Résistance Air :
235 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
235 Dagues % Résistance Feu :
235 Dagues % Résistance Eau :
235 Dagues % Résistance Air :
235 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
235 Dagues Résistance Poussée :
235 Dagues Résistance Terre JCJ :
235 Dagues Résistance Feu JCJ :
235 Dagues Résistance Eau JCJ :
235 Dagues Résistance Air JCJ :
235 Dagues Résistance Neutre JCJ :
235 Dagues % Résistance Terre JCJ :
235 Dagues % Résistance Feu JCJ :
235 Dagues % Résistance Eau JCJ :
235 Dagues % Résistance Air JCJ :
235 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
235 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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