
Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 127 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram eau de niveau 127 pour chance, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, % rés. neutre jcj et initiative.
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 24..45
Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100
Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105
Agilité : 80
Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105
Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15
Chance : 95
Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70
Chance : 31..90
Agilité : 4..10
Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90
Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 29..85
Agilité : 5
Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100
Chance : 44..85
Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
32 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
12 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
15 Dagues Résistance Feu :
13 Dagues Résistance Eau :
13 Dagues Résistance Air :
13 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
12 Dagues % Résistance Feu :
13 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
13 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues - Critère 2 EffetsChance :
145 Dagues - Critère 1 Initiative :
145 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
160 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
257 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues EffetsChance :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
180 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
255 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.