
Quel marteau pour un Sram eau/chance de niveau 126 pour "PO" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram eau de niveau 126 pour chance, po et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et intelligence.
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Marteau - Critère 3 PO :
100 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
172 Marteau - Critère 3 Chance :
172 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
174 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
173 Marteau Dommages Feu :
172 Marteau Dommages Eau :
172 Marteau Dommages Air :
172 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
172 Marteau Dommages Poussée :
172 Marteau Dommages Critiques :
172 Marteau Dommages Pièges :
172 Marteau Puissance Pièges :
172 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
173 Marteau Résistance Eau :
173 Marteau Résistance Air :
173 Marteau Résistance Neutre :
177 Marteau % Résistance Terre :
172 Marteau % Résistance Feu :
174 Marteau % Résistance Eau :
172 Marteau % Résistance Air :
172 Marteau % Résistance Neutre :
173 Marteau Résistance Critiques :
172 Marteau Résistance Poussée :
172 Marteau Résistance Terre JCJ :
172 Marteau Résistance Feu JCJ :
172 Marteau Résistance Eau JCJ :
172 Marteau Résistance Air JCJ :
172 Marteau Résistance Neutre JCJ :
172 Marteau % Résistance Terre JCJ :
172 Marteau % Résistance Feu JCJ :
172 Marteau % Résistance Eau JCJ :
172 Marteau % Résistance Air JCJ :
172 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
172 Marteau EffetsChance :
85 Marteau - Critère 1 PO :
85 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
93 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
210 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
87 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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