Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 121 pour "dommages air" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram de niveau 121 pour vitalité, dommages air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
127 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Air :
127 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
127 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsVitalité :
196 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
202 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
196 Bâton Dommages Neutre :
196 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
196 Bâton Dommages Critiques :
196 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
198 Bâton Résistance Feu :
196 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
196 Bâton Résistance Neutre :
198 Bâton % Résistance Terre :
196 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
196 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
196 Bâton EffetsVitalité :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton DommagesDommages Air :
93 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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