Quel bâton pour un Sram Terre/Force de niveau 121 pour "PO" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram terre de niveau 121 pour Force, PO et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, PO et (dommages Feu).
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
137 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
137 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsForce :
212 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
227 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
246 Bâton (dommages Air) :
264 Bâton (dommages Neutre) :
313 Bâton DommagesDommages Terre :
213 Bâton Dommages Neutre :
213 Bâton Renvoie dommages :
212 Bâton Dommages Poussée :
213 Bâton Dommages Critiques :
212 Bâton Dommages Pièges :
212 Bâton Puissance Pièges :
212 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
217 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
213 Bâton % Résistance Feu :
213 Bâton % Résistance Eau :
214 Bâton % Résistance Air :
216 Bâton % Résistance Neutre :
212 Bâton Résistance Critiques :
213 Bâton Résistance Poussée :
212 Bâton Résistance Terre JCJ :
212 Bâton Résistance Feu JCJ :
212 Bâton Résistance Eau JCJ :
212 Bâton Résistance Air JCJ :
212 Bâton Résistance Neutre JCJ :
212 Bâton % Résistance Terre JCJ :
212 Bâton % Résistance Feu JCJ :
212 Bâton % Résistance Eau JCJ :
212 Bâton % Résistance Air JCJ :
212 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
212 Bâton EffetsForce :
103 Bâton - Critère 1 PO :
103 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
200 Bâton DommagesDommages Terre :
104 Bâton Dommages Neutre :
104 Bâton Renvoie dommages :
103 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
103 Bâton Puissance Pièges :
103 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
103 Bâton Résistance Critiques :
105 Bâton Résistance Poussée :
103 Bâton Résistance Terre JCJ :
103 Bâton Résistance Feu JCJ :
103 Bâton Résistance Eau JCJ :
103 Bâton Résistance Air JCJ :
103 Bâton Résistance Neutre JCJ :
103 Bâton % Résistance Terre JCJ :
103 Bâton % Résistance Feu JCJ :
103 Bâton % Résistance Eau JCJ :
103 Bâton % Résistance Air JCJ :
103 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
103 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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