Quel bâton pour un Sram terre/force de niveau 120 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram terre de niveau 120 pour Force, Portée : et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et (dommages Feu).
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
456 Bâton Armes(dommages Terre) :
456 Bâton (dommages Feu) :
456 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
456 Bâton (dommages Air) :
456 Bâton (dommages Neutre) :
456 Bâton Portée : :
456 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
456 Bâton Dommages Neutre :
456 Bâton Renvoie dommages :
456 Bâton Dommages Poussée :
456 Bâton Dommages Critiques :
456 Bâton Dommages Pièges :
456 Bâton Puissance Pièges :
456 Bâton RésistancesRésistance Terre :
456 Bâton Résistance Feu :
456 Bâton Résistance Eau :
456 Bâton Résistance Air :
456 Bâton Résistance Neutre :
456 Bâton % Résistance Terre :
456 Bâton % Résistance Feu :
456 Bâton % Résistance Eau :
456 Bâton % Résistance Air :
456 Bâton % Résistance Neutre :
456 Bâton Résistance Critiques :
456 Bâton Résistance Poussée :
456 Bâton Résistance Terre JCJ :
456 Bâton Résistance Feu JCJ :
456 Bâton Résistance Eau JCJ :
456 Bâton Résistance Air JCJ :
456 Bâton Résistance Neutre JCJ :
456 Bâton % Résistance Terre JCJ :
456 Bâton % Résistance Feu JCJ :
456 Bâton % Résistance Eau JCJ :
456 Bâton % Résistance Air JCJ :
456 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
456 Bâton EffetsForce :
210 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
225 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
244 Bâton (dommages Air) :
261 Bâton (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
210 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
210 Bâton Dommages Pièges :
210 Bâton Puissance Pièges :
210 Bâton RésistancesRésistance Terre :
216 Bâton Résistance Feu :
214 Bâton Résistance Eau :
214 Bâton Résistance Air :
215 Bâton Résistance Neutre :
216 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
212 Bâton % Résistance Air :
214 Bâton % Résistance Neutre :
210 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
210 Bâton Résistance Terre JCJ :
210 Bâton Résistance Feu JCJ :
210 Bâton Résistance Eau JCJ :
210 Bâton Résistance Air JCJ :
210 Bâton Résistance Neutre JCJ :
210 Bâton % Résistance Terre JCJ :
210 Bâton % Résistance Feu JCJ :
210 Bâton % Résistance Eau JCJ :
210 Bâton % Résistance Air JCJ :
210 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
210 Bâton EffetsForce :
456 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
456 Bâton Armes(dommages Terre) :
456 Bâton (dommages Eau) :
456 Bâton (dommages Air) :
456 Bâton (dommages Neutre) :
456 Bâton Portée : :
456 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
456 Bâton Dommages Neutre :
456 Bâton Renvoie dommages :
456 Bâton Dommages Poussée :
456 Bâton Dommages Critiques :
456 Bâton Dommages Pièges :
456 Bâton Puissance Pièges :
456 Bâton RésistancesRésistance Terre :
456 Bâton Résistance Feu :
456 Bâton Résistance Eau :
456 Bâton Résistance Air :
456 Bâton Résistance Neutre :
456 Bâton % Résistance Terre :
456 Bâton % Résistance Feu :
456 Bâton % Résistance Eau :
456 Bâton % Résistance Air :
456 Bâton % Résistance Neutre :
456 Bâton Résistance Critiques :
456 Bâton Résistance Poussée :
456 Bâton Résistance Terre JCJ :
456 Bâton Résistance Feu JCJ :
456 Bâton Résistance Eau JCJ :
456 Bâton Résistance Air JCJ :
456 Bâton Résistance Neutre JCJ :
456 Bâton % Résistance Terre JCJ :
456 Bâton % Résistance Feu JCJ :
456 Bâton % Résistance Eau JCJ :
456 Bâton % Résistance Air JCJ :
456 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
456 Bâton Classe
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