Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 120 pour "Renvoie dommages" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram eau de niveau 120 pour chance, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et portée :.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
456 Bâton Armes(dommages Terre) :
456 Bâton (dommages Feu) :
456 Bâton (dommages Eau) :
456 Bâton (dommages Air) :
456 Bâton (dommages Neutre) :
456 Bâton Portée : :
456 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
456 Bâton Dommages Neutre :
456 Bâton Renvoie dommages :
456 Bâton - Critère 2 Dommages Poussée :
456 Bâton Dommages Critiques :
456 Bâton Dommages Pièges :
456 Bâton Puissance Pièges :
456 Bâton RésistancesRésistance Terre :
456 Bâton Résistance Feu :
456 Bâton Résistance Eau :
456 Bâton Résistance Air :
456 Bâton Résistance Neutre :
456 Bâton % Résistance Terre :
456 Bâton % Résistance Feu :
456 Bâton % Résistance Eau :
456 Bâton % Résistance Air :
456 Bâton % Résistance Neutre :
456 Bâton Résistance Critiques :
456 Bâton Résistance Poussée :
456 Bâton Résistance Terre JCJ :
456 Bâton Résistance Feu JCJ :
456 Bâton Résistance Eau JCJ :
456 Bâton Résistance Air JCJ :
456 Bâton Résistance Neutre JCJ :
456 Bâton % Résistance Terre JCJ :
456 Bâton % Résistance Feu JCJ :
456 Bâton % Résistance Eau JCJ :
456 Bâton % Résistance Air JCJ :
456 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
456 Bâton EffetsChance :
456 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
456 Bâton Armes(dommages Terre) :
456 Bâton (dommages Feu) :
456 Bâton (dommages Eau) :
456 Bâton (dommages Air) :
456 Bâton (dommages Neutre) :
456 Bâton Portée : :
456 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
456 Bâton Dommages Neutre :
456 Bâton Dommages Poussée :
456 Bâton Dommages Critiques :
456 Bâton Dommages Pièges :
456 Bâton Puissance Pièges :
456 Bâton RésistancesRésistance Terre :
456 Bâton Résistance Feu :
456 Bâton Résistance Eau :
456 Bâton Résistance Air :
456 Bâton Résistance Neutre :
456 Bâton % Résistance Terre :
456 Bâton % Résistance Feu :
456 Bâton % Résistance Eau :
456 Bâton % Résistance Air :
456 Bâton % Résistance Neutre :
456 Bâton Résistance Critiques :
456 Bâton Résistance Poussée :
456 Bâton Résistance Terre JCJ :
456 Bâton Résistance Feu JCJ :
456 Bâton Résistance Eau JCJ :
456 Bâton Résistance Air JCJ :
456 Bâton Résistance Neutre JCJ :
456 Bâton % Résistance Terre JCJ :
456 Bâton % Résistance Feu JCJ :
456 Bâton % Résistance Eau JCJ :
456 Bâton % Résistance Air JCJ :
456 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
456 Bâton EffetsChance :
78 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
192 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
78 Bâton - Critère 2 Dommages Poussée :
78 Bâton Dommages Critiques :
78 Bâton Dommages Pièges :
78 Bâton Puissance Pièges :
78 Bâton RésistancesRésistance Terre :
83 Bâton Résistance Neutre :
83 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
80 Bâton % Résistance Eau :
80 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
79 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
78 Bâton Résistance Terre JCJ :
78 Bâton Résistance Feu JCJ :
78 Bâton Résistance Eau JCJ :
78 Bâton Résistance Air JCJ :
78 Bâton Résistance Neutre JCJ :
78 Bâton % Résistance Terre JCJ :
78 Bâton % Résistance Feu JCJ :
78 Bâton % Résistance Eau JCJ :
78 Bâton % Résistance Air JCJ :
78 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
78 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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