Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 120 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 120 pour force, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et portée :.
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
438 Dagues Armes(dommages Terre) :
438 Dagues (dommages Feu) :
438 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
438 Dagues (dommages Air) :
438 Dagues (dommages Neutre) :
438 Dagues Portée : :
438 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
438 Dagues Dommages Neutre :
438 Dagues Renvoie dommages :
438 Dagues Dommages Poussée :
438 Dagues Dommages Critiques :
438 Dagues Dommages Pièges :
438 Dagues Puissance Pièges :
438 Dagues RésistancesRésistance Terre :
438 Dagues Résistance Feu :
438 Dagues Résistance Eau :
438 Dagues Résistance Air :
438 Dagues Résistance Neutre :
438 Dagues % Résistance Terre :
438 Dagues % Résistance Feu :
438 Dagues % Résistance Eau :
438 Dagues % Résistance Air :
438 Dagues % Résistance Neutre :
438 Dagues Résistance Critiques :
438 Dagues Résistance Poussée :
438 Dagues Résistance Terre JCJ :
438 Dagues Résistance Feu JCJ :
438 Dagues Résistance Eau JCJ :
438 Dagues Résistance Air JCJ :
438 Dagues Résistance Neutre JCJ :
438 Dagues % Résistance Terre JCJ :
438 Dagues % Résistance Feu JCJ :
438 Dagues % Résistance Eau JCJ :
438 Dagues % Résistance Air JCJ :
438 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
438 Dagues EffetsForce :
438 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
438 Dagues Armes(dommages Terre) :
438 Dagues (dommages Eau) :
438 Dagues (dommages Air) :
438 Dagues (dommages Neutre) :
438 Dagues Portée : :
438 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
438 Dagues Dommages Neutre :
438 Dagues Renvoie dommages :
438 Dagues Dommages Poussée :
438 Dagues Dommages Critiques :
438 Dagues Dommages Pièges :
438 Dagues Puissance Pièges :
438 Dagues RésistancesRésistance Terre :
438 Dagues Résistance Feu :
438 Dagues Résistance Eau :
438 Dagues Résistance Air :
438 Dagues Résistance Neutre :
438 Dagues % Résistance Terre :
438 Dagues % Résistance Feu :
438 Dagues % Résistance Eau :
438 Dagues % Résistance Air :
438 Dagues % Résistance Neutre :
438 Dagues Résistance Critiques :
438 Dagues Résistance Poussée :
438 Dagues Résistance Terre JCJ :
438 Dagues Résistance Feu JCJ :
438 Dagues Résistance Eau JCJ :
438 Dagues Résistance Air JCJ :
438 Dagues Résistance Neutre JCJ :
438 Dagues % Résistance Terre JCJ :
438 Dagues % Résistance Feu JCJ :
438 Dagues % Résistance Eau JCJ :
438 Dagues % Résistance Air JCJ :
438 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
438 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
179 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
251 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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