Quelle pelle pour un Sram Eau/Chance de niveau 119 pour "(dommages Eau)" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 119 pour Chance, (dommages Eau) et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Eau) et PA-.
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Pelle Armes(dommages Terre) :
216 Pelle (dommages Feu) :
197 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
255 Pelle PA- :
146 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Pelle Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
146 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
146 Pelle Dommages Pièges :
146 Pelle Puissance Pièges :
146 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
146 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
146 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
146 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
146 Pelle Résistance Terre JCJ :
146 Pelle Résistance Feu JCJ :
146 Pelle Résistance Eau JCJ :
146 Pelle Résistance Air JCJ :
146 Pelle Résistance Neutre JCJ :
146 Pelle % Résistance Terre JCJ :
146 Pelle % Résistance Feu JCJ :
146 Pelle % Résistance Eau JCJ :
146 Pelle % Résistance Air JCJ :
146 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
146 Pelle EffetsChance :
166 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
201 Pelle (dommages Air) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
238 Pelle PA- :
166 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle EffetsChance :
248 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
258 Pelle Armes(dommages Terre) :
287 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
277 Pelle (dommages Neutre) :
320 Pelle DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
249 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
249 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
249 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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