Quel arc pour un Sram feu/intelligence de niveau 118 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une sram feu de niveau 118 pour intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages air).
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 120Effets
Intelligence : 44..85Sagesse : 21..40
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 125Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
152 Arc (dommages Air) :
117 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
273 Arc DommagesRenvoie dommages :
117 Arc Dommages Poussée :
117 Arc Dommages Critiques :
118 Arc Puissance Pièges :
117 Arc RésistancesRésistance Terre :
122 Arc Résistance Neutre :
123 Arc % Résistance Terre :
117 Arc % Résistance Feu :
119 Arc % Résistance Eau :
117 Arc % Résistance Air :
118 Arc % Résistance Neutre :
118 Arc Résistance Critiques :
117 Arc Résistance Poussée :
118 Arc Résistance Terre JCJ :
117 Arc Résistance Feu JCJ :
117 Arc Résistance Eau JCJ :
117 Arc Résistance Air JCJ :
117 Arc Résistance Neutre JCJ :
117 Arc % Résistance Terre JCJ :
117 Arc % Résistance Feu JCJ :
117 Arc % Résistance Eau JCJ :
117 Arc % Résistance Air JCJ :
117 Arc % Rés. Neutre JCJ :
117 Arc EffetsIntelligence :
133 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
153 Arc (dommages Neutre) :
249 Arc DommagesRenvoie dommages :
133 Arc Dommages Poussée :
133 Arc Dommages Critiques :
134 Arc Puissance Pièges :
133 Arc RésistancesRésistance Terre :
134 Arc Résistance Neutre :
134 Arc % Résistance Terre :
133 Arc % Résistance Feu :
134 Arc % Résistance Eau :
133 Arc % Résistance Air :
134 Arc % Résistance Neutre :
133 Arc Résistance Critiques :
133 Arc Résistance Poussée :
134 Arc Résistance Terre JCJ :
133 Arc Résistance Feu JCJ :
133 Arc Résistance Eau JCJ :
133 Arc Résistance Air JCJ :
133 Arc Résistance Neutre JCJ :
133 Arc % Résistance Terre JCJ :
133 Arc % Résistance Feu JCJ :
133 Arc % Résistance Eau JCJ :
133 Arc % Résistance Air JCJ :
133 Arc % Rés. Neutre JCJ :
133 Arc Critère 3
EffetsIntelligence :
215 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Arc (dommages Air) :
215 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
330 Arc DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
216 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
216 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
216 Arc % Résistance Eau :
215 Arc % Résistance Air :
216 Arc % Résistance Neutre :
215 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
216 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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