Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 117 pour "portée :" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 117 pour Vitalité, Portée : et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3500 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes EffetsVitalité :
1017 Armes - Critère 1 Invocations :
1017 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1409 Armes (dommages Feu) :
1497 Armes (dommages Eau) :
1378 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1918 Armes DommagesDommages Terre :
1020 Armes Dommages Neutre :
1019 Armes Renvoie dommages :
1017 Armes Dommages Poussée :
1018 Armes Dommages Critiques :
1018 Armes Dommages Pièges :
1017 Armes Puissance Pièges :
1017 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1018 Armes % Résistance Feu :
1019 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1020 Armes Résistance Critiques :
1017 Armes Résistance Poussée :
1019 Armes Résistance Terre JCJ :
1017 Armes Résistance Feu JCJ :
1017 Armes Résistance Eau JCJ :
1017 Armes Résistance Air JCJ :
1017 Armes Résistance Neutre JCJ :
1017 Armes % Résistance Terre JCJ :
1017 Armes % Résistance Feu JCJ :
1017 Armes % Résistance Eau JCJ :
1017 Armes % Résistance Air JCJ :
1017 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1017 Armes EffetsVitalité :
3500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes Classe
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