Quel arc pour un Sram vitalité de niveau 117 pour "Dommages Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 117 pour Vitalité, Dommages Pièges et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Pièges et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
416 Arc (dommages Neutre) :
416 Arc Portée : :
416 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
416 Arc Dommages Poussée :
416 Arc Dommages Critiques :
416 Arc Dommages Pièges :
416 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
416 Arc RésistancesRésistance Terre :
416 Arc Résistance Neutre :
416 Arc % Résistance Terre :
416 Arc % Résistance Feu :
416 Arc % Résistance Eau :
416 Arc % Résistance Air :
416 Arc % Résistance Neutre :
416 Arc Résistance Critiques :
416 Arc Résistance Poussée :
416 Arc Résistance Terre JCJ :
416 Arc Résistance Feu JCJ :
416 Arc Résistance Eau JCJ :
416 Arc Résistance Air JCJ :
416 Arc Résistance Neutre JCJ :
416 Arc % Résistance Terre JCJ :
416 Arc % Résistance Feu JCJ :
416 Arc % Résistance Eau JCJ :
416 Arc % Résistance Air JCJ :
416 Arc % Rés. Neutre JCJ :
416 Arc EffetsVitalité :
416 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
416 Arc (dommages Neutre) :
416 Arc Portée : :
416 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
416 Arc Dommages Poussée :
416 Arc Dommages Critiques :
416 Arc Puissance Pièges :
416 Arc RésistancesRésistance Terre :
416 Arc Résistance Neutre :
416 Arc % Résistance Terre :
416 Arc % Résistance Feu :
416 Arc % Résistance Eau :
416 Arc % Résistance Air :
416 Arc % Résistance Neutre :
416 Arc Résistance Critiques :
416 Arc Résistance Poussée :
416 Arc Résistance Terre JCJ :
416 Arc Résistance Feu JCJ :
416 Arc Résistance Eau JCJ :
416 Arc Résistance Air JCJ :
416 Arc Résistance Neutre JCJ :
416 Arc % Résistance Terre JCJ :
416 Arc % Résistance Feu JCJ :
416 Arc % Résistance Eau JCJ :
416 Arc % Résistance Air JCJ :
416 Arc % Rés. Neutre JCJ :
416 Arc EffetsVitalité :
124 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
153 Arc (dommages Neutre) :
224 Arc DommagesRenvoie dommages :
124 Arc Dommages Poussée :
124 Arc Dommages Critiques :
125 Arc Dommages Pièges :
124 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
124 Arc RésistancesRésistance Terre :
129 Arc Résistance Neutre :
129 Arc % Résistance Terre :
124 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
124 Arc % Résistance Air :
124 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
124 Arc Résistance Poussée :
124 Arc Résistance Terre JCJ :
124 Arc Résistance Feu JCJ :
124 Arc Résistance Eau JCJ :
124 Arc Résistance Air JCJ :
124 Arc Résistance Neutre JCJ :
124 Arc % Résistance Terre JCJ :
124 Arc % Résistance Feu JCJ :
124 Arc % Résistance Eau JCJ :
124 Arc % Résistance Air JCJ :
124 Arc % Rés. Neutre JCJ :
124 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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