Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 114 pour "Dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram air de niveau 114 pour Agilité, Dommages et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Coups Critiques.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
109 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Dommages :
20 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle Puissance Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
22 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
90 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsAgilité :
87 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
132 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
171 Pelle DommagesDommages Neutre :
87 Pelle Dommages :
87 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
87 Pelle Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
89 Pelle Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
88 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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