Quelle épée pour un Sram Sagesse de niveau 111 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 111 pour sagesse, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et portée :.
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Feu) :
447 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée EffetsSagesse :
447 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée EffetsSagesse :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
233 Épée (dommages Feu) :
160 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
306 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
161 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
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160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
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