Quelle hache pour un Sram terre/force de niveau 111 pour "invocations" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram terre de niveau 111 pour force, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et agilité.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
100 Hache - Critère 3 Invocations :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
128 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsForce :
182 Hache - Critère 1 Agilité :
182 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
185 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
267 Hache DommagesDommages Terre :
182 Hache Dommages Neutre :
182 Hache Renvoie dommages :
182 Hache Dommages Poussée :
182 Hache Dommages Critiques :
182 Hache Dommages Pièges :
182 Hache Puissance Pièges :
182 Hache RésistancesRésistance Terre :
182 Hache Résistance Feu :
182 Hache Résistance Eau :
182 Hache Résistance Air :
182 Hache Résistance Neutre :
182 Hache % Résistance Terre :
182 Hache % Résistance Feu :
182 Hache % Résistance Eau :
182 Hache % Résistance Air :
182 Hache % Résistance Neutre :
182 Hache Résistance Critiques :
182 Hache Résistance Poussée :
182 Hache Résistance Terre JCJ :
182 Hache Résistance Feu JCJ :
182 Hache Résistance Eau JCJ :
182 Hache Résistance Air JCJ :
182 Hache Résistance Neutre JCJ :
182 Hache % Résistance Terre JCJ :
182 Hache % Résistance Feu JCJ :
182 Hache % Résistance Eau JCJ :
182 Hache % Résistance Air JCJ :
182 Hache % Rés. Neutre JCJ :
182 Hache EffetsForce :
109 Hache - Critère 1 Invocations :
109 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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